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'인터페이스에 대고 프로그래밍하기'에 해당되는 글 1건

  1. 2013.04.04 GoF 디자인 패턴 1장 요약

GoF 패턴 1장 요약한 것

주용 내용:

  • 디자인 패턴의 가치 / 디자인 패턴이란?
  • 주요 개념: 메시지, 인터페이스, 타입, 클래스, 추상/콘크리트 클래스, 상속
  • 디자인 패턴이 풀어주는 것: 객체 역할, 크기, 인터페이스, 구현 등
  • 기본 규칙: 인터페이스 대고 프로그래밍하기, 상속보단 조립을 통한 재사용하기



Posted by 최범균 madvirus

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