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인프런 객체 지향 입문 강의

'program to interface'에 해당되는 글 2건

  1. 2013.04.04 GoF 디자인 패턴 1장 요약
  2. 2012.09.19 객체 지향 소개 발표 자료 (1)

GoF 패턴 1장 요약한 것

주용 내용:

  • 디자인 패턴의 가치 / 디자인 패턴이란?
  • 주요 개념: 메시지, 인터페이스, 타입, 클래스, 추상/콘크리트 클래스, 상속
  • 디자인 패턴이 풀어주는 것: 객체 역할, 크기, 인터페이스, 구현 등
  • 기본 규칙: 인터페이스 대고 프로그래밍하기, 상속보단 조립을 통한 재사용하기



Posted by 최범균 madvirus

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OOP 소개 자료 입니다.


2012년 11월 10일 자료: 객체, 캡슐화, 추상화

OOP 소개 20121110_2page.pdf



2012년 10월 13일 자료: 객체, 캡슐화, 추상화

OOP 소개 20121013_2page.pdf



2012년 9월 22일 자료: 객체, 캡슐화, 추상화

OOP 소개 20120922.pdf


Posted by 최범균 madvirus

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  1. 홍구 2012.10.04 21:28 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    감사히 봅늬다