1장 요약, composition over inheritance, GoF Design Pattern, GoF 디자인 패턴, Interface, program to interface, 상속보단조립, 인터페이스, 인터페이스에 대고 프로그래밍하기, 추상 클래스, 콘크리트 클래스, 클래스
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GoF 패턴 1장 요약한 것
주용 내용:
- 디자인 패턴의 가치 / 디자인 패턴이란?
- 주요 개념: 메시지, 인터페이스, 타입, 클래스, 추상/콘크리트 클래스, 상속
- 디자인 패턴이 풀어주는 것: 객체 역할, 크기, 인터페이스, 구현 등
- 기본 규칙: 인터페이스 대고 프로그래밍하기, 상속보단 조립을 통한 재사용하기