1장 요약,
composition over inheritance,
GoF Design Pattern,
GoF 디자인 패턴,
Interface,
program to interface,
상속보단조립,
인터페이스,
인터페이스에 대고 프로그래밍하기,
추상 클래스,
콘크리트 클래스,
클래스
GoF 패턴 1장 요약한 것
주용 내용:
- 디자인 패턴의 가치 / 디자인 패턴이란?
- 주요 개념: 메시지, 인터페이스, 타입, 클래스, 추상/콘크리트 클래스, 상속
- 디자인 패턴이 풀어주는 것: 객체 역할, 크기, 인터페이스, 구현 등
- 기본 규칙: 인터페이스 대고 프로그래밍하기, 상속보단 조립을 통한 재사용하기